Comando 2

TRIM: Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos. Para recortar objetos, seleccione los contornos y pulse Intro. A continuación, seleccione los objetos que desee recortar. Para utilizar todos los objetos como límites, pulse Intro en la primera solicitud Designar objetos.

EXTEND: Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos. Para alargar objetos, seleccione primero los contornos. A continuación, pulse Intro y designe los objetos que desea alargar. Para utilizar todos los objetos como límites, pulse Intro en la primera solicitud Designar objetos.

FILLET: Redondea o empalma la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D. Un redondeo o un empalme es:

  • un arco que se crea de forma tangente entre dos objetos 2D.
  • una transición curva entre dos superficies o caras adyacentes en un sólido 3D.

En este ejemplo, se crea un arco tangente a las líneas seleccionadas, que se recortan para que alcancen los puntos finales del arco.

OFFSET: Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas. Puede desfasar un objeto a una distancia precisada o a través de un punto. Después de desfasar objetos, puede recortarlos y extenderlos como un método eficaz para crear dibujos con muchas líneas y curvas paralelas.

MTEXT: Crea un objeto de texto de línea múltiple. Puede crear varios párrafos de texto como un único objeto de texto de líneas múltiples (textom). Con el editor integrado puede dar formato al aspecto, las columnas y los límites del texto.

Después de especificar el punto de la esquina opuesta cuando la cinta de opciones está activa, aparece la ficha contextual de la cinta de opciones Editor de texto. Si la cinta de opciones no está activa, se muestra el Editor de texto in situ.

Si especifica una de las demás opciones o si escribe -textom en la solicitud de comando, TEXTOM omite el editor de texto in situ y muestra solicitudes de comando adicionales.

TEXT: Crea un objeto de texto de una línea.
Es posible utilizar texto de una línea para crear una o más líneas de texto en las que cada línea funciona como un objeto independiente cuyos atributos (tales como el formato o la ubicación, entre otros) se pueden modificar. Haga clic con el botón derecho en el cuadro de texto para seleccionar opciones en el menú contextual. Mientras está en el comando TEXTO:

  • Haga clic en otra ubicación de un dibujo para iniciar un nuevo conjunto de texto de una línea.
  • Pulse la tecla Tabulador o Mayús + Tabulador para moverse hacia delante y hacia atrás entre los conjuntos de texto de una línea.
  • Pulse la tecla Alt y haga clic en un objeto de texto para editar un conjunto de líneas de texto.

Estas opciones dejarán de estar disponibles después de salir del comando TEXTO.

Si TEXTO fue el último comando introducido, al pulsar Intro en la solicitud Precise punto inicial de texto se omiten las solicitudes de altura en papel y ángulo de rotación. El texto introducido en el cuadro de texto se coloca directamente debajo de la línea de texto anterior. El punto que se precise en la solicitud se almacenará también como punto de inserción del texto.

Si la variable de sistema TEXTED se establece en 1, el texto creado mediante TEXTO muestra el cuadro de diálogo Editar texto. Si TEXTED se establece en 2, se mostrará el editor de texto in situ.

Se pueden escribir caracteres especiales y texto con formato introduciendo cadenas Unicode y códigos de control.

Nota: El texto que de otro modo podría resultar difícil de leer (si es muy pequeño, muy grande o está girado) se muestra en un tamaño legible y orientado horizontalmente de forma que se pueda leer y modificar fácilmente.

Se muestran las siguientes solicitudes.

COPY: Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada. Con la variable de sistema COPYMODE puede controlar si se crean varias copias automáticamente.

LIST: Muestra los datos de propiedad de los objetos seleccionados. Puede utilizar LIST para mostrar las propiedades de los objetos seleccionados y copiarlas en un archivo de texto.

La ventana de texto muestra el tipo y la capa del objeto, y la posición X,Y,Z respecto al sistema de coordenadas personales (SCP) actual, y si el objeto está en el espacio modelo o en el espacio papel.

LIST también proporciona la siguiente información:

  • Información sobre el color, el tipo de línea, el grosor de línea y la transparencia si no están definidos como PORCAPA.
  • La anchura de un objeto, si es distinta de cero.
  • Elevación (información sobre la coordenadaZ).
  • Dirección de extrusión (coordenadas SCP), si la dirección de extrusión es diferente al eje Z (0,0,1) del SCP actual.
  • Información adicional sobre el tipo de objeto específico. Por ejemplo, para los objetos de restricción por cota, LIST muestra el tipo de restricción (por anotación o dinámica), el tipo de referencia (sí o no), el nombre, la expresión y el valor.

LAYER: Gestiona capas y propiedades de capas. Se muestra el Administrador de propiedades de capas.

Si escribe -CAPA en la solicitud de comando, se muestran las opciones.

Utilice las capas para controlar la visibilidad de los objetos y para asignar propiedades tales como color y tipo de línea. Los objetos de una capa adquieren normalmente las propiedades de esa capa. Sin embargo, puede modificar cualquier propiedad de capa de un objeto. Por ejemplo, si la propiedad de color de un objeto se establece en PORCAPA, el objeto se ve con el color de esa capa. Si el color del objeto se establece en rojo, el objeto se ve de color rojo, independientemente del color asignado a esa capa. Si escribe -CAPA en la solicitud de comando, se muestran las opciones

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